Game-Based Learning (GBL) เป็นนวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ด้วยการปฏิบัติ Active Learning โดยใช้เกมเป็นสื่อการเรียนรู้ ออกแบบการเรียนรู้โดยสอดแทรกเนื้อหาบทเรียนลงไปในเกม ให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ด้วยตนเองผ่านกิจกรรมที่ออกแบบไว้ ทำให้ผู้เรียนได้รับความรู้ ทักษะ และความเพลิดเพลินไปพร้อมๆกันจากการเล่นเกมและเป็นการจูงใจให้ผู้เรียนเรียนรู้ด้วยตนเอง
เกมเพื่อการเรียนรู้เกี่ยวกับ "สารเคมีในชีวิตประจำวัน" ที่เล่นด้วยการถาม-ตอบ ด้วยกลไกตามสไตล์บอร์ดเกม
บอร์ดเกม “Yes I Can Solve It ปัญหาแค่นี้เราแก้ได้” ได้เปิดโลกทัศน์ใหม่ในการเรียนรู้ของผู้เรียนในรูปแบบใหม่คือการเรียนรู้แบบเกมเป็นฐาน(Game-Based Learning : GBL) ที่ทำให้ผู้เรียนได้เกิดความสนุก เร้าอารมณ์ ในการชนะเกม และตื่นเต้นกับการเรียนรู้ ทำให้ผู้เรียนได้สร้างองค์ความรู้ ทักษะ ประสบการณ์ด้วยตนเอง