Australia

Pixel perfect design with awesome contents

Explore Now

ห้องเรียนโค้ดดิ้ง ห้องเรียนตามสั่งบนพื้นที่ปลอดภัย

ให้คะแนนสมรรถนะนวัตกรรม


3

3

3

3

3

เลือกความสอดคล้องกับสมรรถนะ

ประเภท : ยังไม่ระบุ

เหมาะกับระดับชั้น

อนุบาล

ประถมศึกษา (ป.1-3)

ประถมศึกษา (ป.4-6)

มัธยมศึกษาตอนต้น

มัธยมศึกษาตอนปลาย

หลักการและแนวคิดของนวัตกรรม การนำไปใช้ จุดเด่น
ข้อควรระวังในการใช้นวัตกรรม ผลที่จะเกิดขึ้นกับนักเรียน แหล่งเรียนรู้/โรงเรียนต้นแบบ

Comment

Comment

นางณัฏฐา สุรีย์สิงห์0 2023-08-26 09:50:00
message user image
D มากเลยค่ะ
ตอบกลับ 0 Reply   0  Like 
นางสาวรมิตา สุภาอ้าย 2023-08-26 09:49:59
message user image
ชื่นชมแนวคิดการปรับประยุกต์ใช้ค่ะ
ตอบกลับ 0 Reply   0  Like 
นางสาวกนกวรรณ ศิริเลิศ2 2023-08-26 09:45:06
message user image
????มีประโยชน์มากๆค่ะ
ตอบกลับ 1 Reply   0  Like 
2023-08-26 09:48:30 message user image
นายฉัตรพงศ์ ชูแสงนิล
ขอบคุณครับคุณกนกวรรณ

นวัตกรรมที่เกี่ยวข้อง

BRAIN-BASED LEARNING

การนำความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวสมองมาใช้เป็นเครื่องมือในการออกแบบการจัดการเรียนรู้ เพื่อพัฒนาศักยภาพให้สูงสุด

BLOOM S TAXONOMY

การเรียนรู้ที่ต้องอาศัยพฤติกรรมการเรียนรู้และจิตวิทยาพื้นฐาน การจำแนกการเรียนรู้ตามทฤษฎีของบลูม ซึ่งแบ่งเป็น 3 ด้าน คือ ด้านพุทธิพิสัย ด้านจิตพิสัย และด้านทักษะพิสัย โดยในแต่ละด้านจะมีการจำแนกระดับความสามารถจากต่ำสุดไปถึงสูงสุด

DIGITAL CITIZENSHIP

แนวคิดแนวปฏิบัติที่ให้พลเมืองได้เรียนรู้และมีความสามารถในการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีดิจิทัลอย่างชาญฉลาด มีการบริหารจัดการ กำกับตนเองได้ รวมถึงรู้เท่าทันและสามารถปกป้องตนเองจากความเสี่ยงต่าง ๆ ที่อาจเกิดขึ้นจากการใช้เทคโนโลยีดิจิทัล